プリコネ速報


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510 2022/06/02(木) 11:04:08.54 ID:wQeo113Jd.net
初日パズルすら誤差とか つまり切磋琢磨するプレイヤーが減っていて過疎ってるってことやないの😟
513 2022/06/02(木) 11:09:14.89 ID:wQeo113Jd.net
スマホ見てExcelに数字打ち込みだけやないの? 1人1分もかからないと思うけど いちいちスクショ撮る意味あるんか?
514 2022/06/02(木) 11:09:24.58 ID:tHUi7QT5d.net
>>510 SSSやSSなら有効なんだろうけどS以下は5段階目でメンバーが平均的に高スコア出す方が重要 過疎とかそういうのとはまた違うよ
516 2022/06/02(木) 11:14:52.57 ID:wQeo113Jd.net
>>514 なるほどね S以下ならパズルせんでもいけるってことやね
518 2022/06/02(木) 11:15:20.44 ID:kU5GggaOa.net
>>513 知らんけど抜ける人もいるんじゃない🙄
519 2022/06/02(木) 11:17:03.86 ID:wQeo113Jd.net
>>518 抜けたらわからなくなるもんね ほな終わった直後に念の為30人分スクショせなあかんねぇ
520 2022/06/02(木) 11:22:33.24 ID:1gMDzt+dd.net
>>516 全くしてないってわけじゃないだろうけど3段階目以降はパズルなしとかそんな感じでいけるんじゃね? 5段階目でしっかりスコア出して毎日順位上げていけるだけの地力があれば
523 2022/06/02(木) 11:28:23.70 ID:wQeo113Jd.net
>>520 地力ってあれよね 手動高スコアと同凸、やっぱこれよなぁ
530 2022/06/02(木) 11:43:06.55 ID:1gMDzt+dd.net
あれは持ち越し捨ててたのが悪なのでは
531 2022/06/02(木) 11:45:42.60 ID:1gMDzt+dd.net
>>523 そこそこのスコアでも全ボス救援に行ける安定TLもあればいいかも? プレミや事故のリスクを減らせれば高スコア出す人が挑戦しやすくなる 後は宝箱を作らなければいいのかな?
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