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242 2021/07/04(日) 16:57:07.20 ID:aqc0OzQK0.net
ほとんどのタンクは絆耐久落ちてもTP18〜20上がるし弱体化って感じはしないな ノゾミも物理4.4%魔法8%くらい被ダメ増えるけどその分TP貰えるし運用に大差ないっしょ あとは耐久系のEXボーナスと専用装備の耐久上昇だけ何とかしてくれたら俺は不満ないぞ
245 2021/07/04(日) 16:59:20.21 ID:NWkrJ9KAa.net
>>242 防御って5上がるかどうかで耐えたり耐えなかったりするくらいシビアたぞ そもそも耐えなければTP効率上がっても意味ない
247 2021/07/04(日) 17:06:23.68 ID:aqc0OzQK0.net
>>245 今までクラバトで前衛がギリギリ耐えてたのが偶然だと思ってる? 運営がこのキャラは耐えられるようにってボスの攻撃力を毎回調整してるんだぞ 壁キャラの耐久が軒並み下がったならクラバトボスの攻撃力も少し下げて調整終了よ
248 2021/07/04(日) 17:09:14.09 ID:1ss2ETCTa.net
>>247 本当か?信用していいんか?
249 2021/07/04(日) 17:11:35.61 ID:YuYCkLvEH.net
>>247 クラバト調整班「〇〇はギリ生き残れるように調整っと・・・・」 ↓ クラバト開始で〇〇無事タヒ亡 ↓ 調整班「あ、調整ミスった・・・・・・僅かに足りないやつじゃん」 こうなるオチやな
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