プリコネ速報


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/ss-matome/a-matome.tokyo/public_html/priconne/main.php on line 1066
246 2021/04/10(土) 18:58:59.46 ID:B4owTGVa0.net
インフレさせりゃいいんだよ いつまでもニャルにビビってるからこうなる インフレさせまくってついていけない初期キャラは星6で救済する、これでいいだろ 課金者はガチャから星6並みかそれ以上で簡単入手、無課金は必死にピース集めるこれで差別化できるし
250 2021/04/10(土) 19:00:27.70 ID:h93uRn5Bp.net
>>246 インフレすればするほどクラバトが地獄になるし、 hpが少ないって言われて実装した5段階目すらも、ワンパンされてしまうかも😥
265 2021/04/10(土) 19:03:59.51 ID:B4owTGVa0.net
>>250 それでいいだろ、そしたらまた新しい高難易度敵追加すればいい 敵追加くらいサクっとやれ運営 何で敵追加するだけでそんな重たい腰なんだよ、普通なら前回のデータ参照にしてどんどん追加していくもんだ
256 2021/04/10(土) 19:01:51.61 ID:Rgh5r8zDa.net
今更属性追加とか自殺と変わらん
260 2021/04/10(土) 19:02:43.12 ID:mC5O/G+m0.net
>>256 もう自殺してる最中だからな😌 首吊ってる途中に密室で練炭焚き始めても一緒一緒🤗
264 2021/04/10(土) 19:03:49.49 ID:mIJoBiea0.net
>>260 まだそこまでじゃない 親(サイゲ)が子供(プリコネ)に全く飯を与えないネグレクトレベル
266 2021/04/10(土) 19:04:09.90 ID:KgLtJFUU0.net
>>256 それはそうだな今更追加されてもどうしようもないことくらいわかってるよ 反省会としてプリコネが廃れた理由はなんだろうと考えたときにそれが挙がるだけ
294 2021/04/10(土) 19:12:10.38 ID:gMtYU/M00.net
プリコネってキャラがめちゃくちゃおるのに使うところが無いゲームってマジ?
311 2021/04/10(土) 19:16:08.47 ID:gMtYU/M00.net
ニャルいなくてもたのしめるやろ 持ってない期間がないから知らんけど
315 2021/04/10(土) 19:17:27.47 ID:ijJYO+NXa.net
>>294 オセロニアという過疎ゲーほどではない
326 2021/04/10(土) 19:20:13.94 ID:5waHZVPea.net
属性増やすと今より入手しないといけない必須キャラ増えるだけなのでやめてほしい
327 2021/04/10(土) 19:20:53.74 ID:mC5O/G+m0.net
>>326 だって引くガチャない引くガチャないって💩みたいな事になってるから引くべきガチャ増やさないとセルラン3桁コネクトになっちゃうじゃん😢
330 2021/04/10(土) 19:21:12.43 ID:5waHZVPea.net
>>327 それでいいんだよ
369 2021/04/10(土) 19:36:26.47 ID:h93uRn5Bp.net
途中から属性入れたり外したり、そんな変更って今までのソシャゲであったんかね またリダイブして作り直さないかんのでは
377 2021/04/10(土) 19:37:54.75 ID:D7GoWADs0.net
>>369 黒猫はどんどん属性が増えて来たよ
380 2021/04/10(土) 19:39:03.55 ID:BJpKyBqk0.net
>>369 FGOはどんどん新クラス増えてる
431 2021/04/10(土) 19:56:28.53 ID:Iomr0C76M.net
>>380 FGOの属性追加は元からある属性の枠組みにレコード追加してるだけだろうからシステム改修いらないでしょ ・「クラス」マスターデータに新クラスの行増やして、そのクラスの相性関係を記述 ・「キャラクター」マスターデータに新クラスのキャラを追加 これだけで済む 物理と魔法の2属性で元々追加するつもりが無いプリコネだと大規模な改修が必要になるから多分やらないよ
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