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473 2021/01/28(木) 14:56:49.98 ID:ebkS8DpIM.net
『プリコネR』では5人のパーティを組んで戦うのですが、キャラクターがそれぞれ特殊な性能を持っていて、数も多いんです。そのため、すべての組み合わせの数を考えると膨大になってしまって、リリース前にどうやってバランスを調整しようかと悩んでいました。そのときに、カズマサが突出したキャラクターがいないかどうかを判別する方法を考え出してくれて、そのおかげでリリース後もバランス面に関してはかなりうまくいったと思っています。 >バランス面に関してはかなりうまくいったと思っています。 そうなの?(´・ω・`)
484 2021/01/28(木) 14:59:41.33 ID:c+n2Bq2D0.net
>>473最初はそうじゃね?ネネカから怪しくなってニャルで壊れたけど カズマサはもう居ないんだろうな
490 2021/01/28(木) 15:01:03.31 ID:ebkS8DpIM.net
>>484 今日の昼に出た記事だからいるでしょ
491 2021/01/28(木) 15:01:17.26 ID:0B8XF5Sk0.net
>>473 リリース当初TP上昇ってパラメータ無かったからね…
494 2021/01/28(木) 15:01:47.68 ID:EOKIfauY0.net
>>490 じーまー?
518 2021/01/28(木) 15:07:12.25 ID:ebkS8DpIM.net
>>494 ygamesは「最高のものを作りたい」という熱量がすごい【ファミキャリ!会社探訪(92)】 2021.01.28 12:00
https://s.famitsu.com/news/202101/28212942.html カズマサは現プリコネプランナー
627 2021/01/28(木) 15:40:34.54 ID:YByDE7tL0.net
>>518 【速報】プリコネ開発のケイスケ氏今の現状は綻びなしと断定
633 2021/01/28(木) 15:42:19.33 ID:l/Gp67d6d.net
>>627 ケイスケてめぇ
635 2021/01/28(木) 15:42:45.68 ID:5lZZBwD60.net
>>627 痩せた田中謙介みたいで嫌な感じや
636 2021/01/28(木) 15:42:49.57 ID:nu98kdr/0.net
>>627 うわぁ
639 2021/01/28(木) 15:42:58.98 ID:uB6LG+BSM.net
>>627 運営はやはりエアプ😰
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