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260 2021/01/07(木) 20:25:40.18 ID:YljDQ/X60.net
スズナ見てて思うけど今のシステム的に後衛アタッカーって利点無いよなぁ 前衛アタッカーのほうがむしろ殴られる強みがあるくらいだし
276 2021/01/07(木) 20:29:29.91 ID:H9/Df9GA0.net
>>260 先月のゴブリンでの活躍見てそれ言う??
279 2021/01/07(木) 20:30:59.37 ID:H9/Df9GA0.net
プリコネには前衛殺しのボスが複数いるからな 後衛に利点無いとかありえない
280 2021/01/07(木) 20:31:10.77 ID:YljDQ/X60.net
もうちょい遠隔攻撃しか届かない敵とか、遠隔攻撃ユニットが強みが出るボスとか出してもいいのにな 例えばボスのターゲットが前後で分かれてて、後ろのほうが優先度は高いけど、届くキャラは限られるみたいな ただプリコネって近接でも攻撃判定は無限っぽいんだよね
286 2021/01/07(木) 20:32:58.62 ID:Y5+4SJXw0.net
>>260 初スレへ
289 2021/01/07(木) 20:33:12.34 ID:YljDQ/X60.net
>>279 前から○体(3体とか)ってやつは、キャラ後ろに下げても当たるんだっけ
292 2021/01/07(木) 20:33:43.94 ID:YljDQ/X60.net
>>286 いやー今のプリコネの弓アタッカーの強み無いで
297 2021/01/07(木) 20:34:59.23 ID:Y5+4SJXw0.net
>>292 カルキノスみたいなスタンばらまいてくる奴には弓利点あるだろ🤔
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